□ 沈真
不言什么一只猴子拯救了中国游戏、中国动画和中国影视,但须记住《黑神话:悟空》终于打磨出了第一款真正意义上的国产3A游戏,圆了国人一场“大圣梦”。
在虚拟世界的浩瀚星海中,我们或许曾是北杨克顿的孤胆匪徒、巴黎圣母院上跃下的刺客,或是末世废土中的顽强生还者。但,有谁曾幻想过,回到你的家乡,做你自己的英雄?做那只逆天改命、桀骜不驯的猴子——齐天大圣孙悟空!如今,这份梦想不再遥不可及。《黑神话:悟空》以惊世之姿,引领我们步入一场直面天命的壮丽旅程。
还记得2015年看《大圣归来》电影时,我旁边有个小孩儿问他妈妈:“这个不是动画片么?为什么有这么多大人来看?”他妈妈回答:“因为他们一直在等大圣归来啊,等啊等啊,就长大了。”
2020年8月,那是一只金蝉扇动着翅膀带我们飞向国产单机游戏迎来光明的路上。四载光阴荏苒,2024年8月20日,这历史性的一刻终于来临,同事笑问我是否有幸见证这一里程碑,我心中涌动的,是对往昔童梦的清晰再现与无限感慨。
当《往生咒》响彻天际,赛博空间内,“敲电子木鱼,拜赛博佛祖”之风靡然成趣。初时,鼓点沉稳,如古刹晨钟,未觉波澜;俄顷,低沉男音吟唱梵文,弦乐悠扬,佛法庄严,直击心灵,热血沸腾。海外亦为之动容,掀起滔天巨浪。
善恶交织,浮世如梦,真假难辨,尘缘聚散,皆成过往云烟。《黑神话:悟空》所带来的震撼,远超乎想象,仿若穿越时空,与古老神话共鸣。
对于《西游记》这个题材的理解,几乎是我们刻在基因血脉中的纯洁信仰。独属于国人浪漫的“上香存档”模式,大圣将猴毛摘下变成一炷香,甩灭明火,右手拿兵器,左手上香,那一刻佛去拙尘散发金光。每个地图的上香存档画面亦不同:金佛流苏、蛛丝网落、冰消雪融、枯木逢春。
游戏里无处不在的中国风元素,每帧场景更是一绝。特色之处皆取景于现实的中国建筑,如山西晋城玉皇庙二十八星宿、贵州梵净山承恩寺、陕西蓝田水陆庵等。这次轮到我们向西方输出中国文化的魅力了,让世界见识上下五千年的冲击波。
“黄风岭,八百里,曾是关外富饶地……”在《黑神话:悟空》这部游戏的第二篇章中,一曲悠扬的陕北说书缓缓流淌,其独特的韵味让无数玩家沉醉其中,仿佛首次揭开了这项非物质文化遗产神秘而迷人的面纱。这不仅是声音的盛宴,更是心灵的触动,让民间艺术的深邃与电子游戏的奇幻在这一刻奇妙交织,传统文化与赛博空间的界限悄然消融,融为一体。民间艺术的魅力,在这一刻被无限放大;传统文化的精髓,也在赛博空间中得到了新的诠释和传承。这种跨界的融合,不仅让《黑神话:悟空》这款游戏更加丰富多元,也让更多的人开始关注和热爱我们的传统文化,感受那份源自心底的自豪与骄傲。
制作人冯冀之言,道尽过程之重:“理想需务实,痛苦乃常态。鞋底之沙虽无尽,然灵山之路在足下。”此言非虚,生命之真谛,在于过程之磨砺与坚守。唯有不忘初心,方得始终。或许多些“但问耕耘、莫问收获”的耐性和付出,才能更好用世界级的水准,讲出一个个有中国风格、中国风采、中国风度的中国故事。
血池虎口轰然启,虎先锋关隘前立,那一刹的震撼,令心灵颤栗不已。思绪飘远,梦回童稚岁月,单机《仙剑》的奇幻之旅,与荧屏上仙侠剧的辉煌开篇交相辉映。白河村边,黑水镇畔,尸妖横行;乱葬岗深处,将军冢内,骷髅将军默然伫立;更有血池迷宫,赤鬼王威严耸立,一切皆在女娲后裔灵儿那声振聋发聩的呐喊中灰飞烟灭,唯余土灵珠一枚,熠熠生辉,映照往昔。
“仙侠”系列,一梦千年,其IP之广,深植于产业之巅,自兴起至黯淡,见证了无数玩家的青春与成长。然而,自仙剑四之后,辉煌不再,剧情独撑大局的时代悄然落幕,留下一地寂寥与惋惜。此中景象,恰似“人道洛阳花似锦,偏我来时不逢春”,道尽了中国单机游戏产业兴衰更替的无奈与怅惘。
曾经《流浪地球》打开了中国科幻的大门,《大圣归来》《哪吒之魔童降世》吹起了国漫崛起,《黑神话:悟空》的爆火或多或少能给国内单机游戏市场带来信心。不言什么一只猴子拯救了中国游戏、中国动画和中国影视,但须记住《黑神话:悟空》终于打磨出了第一款真正意义上的国产3A游戏,圆了国人一场“大圣梦”。
“大圣,此去欲何?” “踏南天,碎凌霄。” “如若一去不回……?” “便一去不回!”
诸天命人,我们江湖见!
作者单位:中国船舶集团有限公司第七一六研究所